有脊流动
概览
嵴流侵蚀滤镜提供高度可调的模拟侵蚀。该滤镜模拟雨水落在地形上,根据地形法线向下流动,在流动过程中侵蚀并沉积泥沙。
参数
迭代次数
模拟将运行的迭代次数。更高的迭代次数会产生更强的效果。
粘度
雨水沿地形流下时的粘性。
蒸发
每次迭代中每个水滴损失的水量。
速度阈值
当雨滴速度变得过低时将其消除。该参数为反向设置,因此 0 表示不会消除任何雨滴。
降雨强度
在模拟开始时降下的雨量。
平滑度
平滑各个雨滴的路径。
流量截断
当雨滴的水量变得过低时将其消除。该参数为反向设置,因此 0 表示不会消除任何雨滴。
流量平滑度
平滑雨滴的连续流动。
符号
更改流向计算中的一个参数。
采样大小
控制流向计算所使用的采样区域。
深度
控制可侵蚀沉积物的深度。这会影响侵蚀和沉积的强度。
侵蚀
影响最终从地形中侵蚀出的沉积物数量的因子。任何不等于 1 的值都可能扰乱滤镜的平衡并从地形中添加/移除物质。
沉积
影响最终沉积到地形上的沉积物数量的因子。任何不等于 1 的值都可能扰乱滤镜的平衡并向地形添加/移除物质。
侵蚀长度因子
控制侵蚀的平滑度。较低的值会产生更大且连通的河道,较高的值会产生更分散的区域。
沉积长度因子
控制沉积的平滑度。较低的值会产生更小的结构,较高的值会产生更多连通的河道。
起始分辨率
更改算法用于流向计算的地图分辨率。较高的值可能产生更好的结果,但可能需要更多计算性能。
结果


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