有脊流动

概览

嵴流侵蚀滤镜提供高度可调的模拟侵蚀。该滤镜模拟雨水落在地形上,根据地形法线向下流动,在流动过程中侵蚀并沉积泥沙。

参数

  • 迭代次数

    模拟将运行的迭代次数。更高的迭代次数会产生更强的效果。

  • 粘度

    雨水沿地形流下时的粘性。

  • 蒸发

    每次迭代中每个水滴损失的水量。

  • 速度阈值

    当雨滴速度变得过低时将其消除。该参数为反向设置,因此 0 表示不会消除任何雨滴。

  • 降雨强度

    在模拟开始时降下的雨量。

  • 平滑度

    平滑各个雨滴的路径。

  • 流量截断

    当雨滴的水量变得过低时将其消除。该参数为反向设置,因此 0 表示不会消除任何雨滴。

  • 流量平滑度

    平滑雨滴的连续流动。

  • 符号

    更改流向计算中的一个参数。

  • 采样大小

    控制流向计算所使用的采样区域。

  • 深度

    控制可侵蚀沉积物的深度。这会影响侵蚀和沉积的强度。

  • 侵蚀

    影响最终从地形中侵蚀出的沉积物数量的因子。任何不等于 1 的值都可能扰乱滤镜的平衡并从地形中添加/移除物质。

  • 沉积

    影响最终沉积到地形上的沉积物数量的因子。任何不等于 1 的值都可能扰乱滤镜的平衡并向地形添加/移除物质。

  • 侵蚀长度因子

    控制侵蚀的平滑度。较低的值会产生更大且连通的河道,较高的值会产生更分散的区域。

  • 沉积长度因子

    控制沉积的平滑度。较低的值会产生更小的结构,较高的值会产生更多连通的河道。

  • 起始分辨率

    更改算法用于流向计算的地图分辨率。较高的值可能产生更好的结果,但可能需要更多计算性能。

结果

最后更新于

这有帮助吗?