路径

概览

路径图层根据 World Creator 中设置的自定义路径修改地形。此功能可用于构建各种结构,如山脉、山谷、河流或街道。

修建道路
最终地形

视频指南

World Creator 指南

快捷键

一次影响所有节点

(SHIFT)

添加节点

Shift + 左键

移动/缩放节点

(SHIFT) + 左键 + 拖动

删除节点

(SHIFT) + CTRL + 拖动

改变高度

(SHIFT) + ALT + 左键 + 拖动

旋转路径

R + 左键 + 拖动

参数

路径设置

  • 宽度 基础宽度会乘以每个控制点的宽度。如果整体宽度为 0,单个点的宽度也不能超过 0。

  • 衰减 路径的衰减。这会被添加到路径宽度中。

  • 衰减曲线 衰减陡峭度。

  • 噪声强度 噪声会被添加到路径宽度中。

  • 噪声缩放 调整沿路径长度的噪声缩放。

  • 闭合 启用后将连接第一个和最后一个控制点。

  • 高度偏移 将整个路径向上或向下移动。

  • 展平 将所有控制点的高度平整化。

过程化宽度

过程化宽度参数允许您在设定的宽度范围内自动设置节点宽度。

  • 范围 设置节点宽度的范围。

  • 模式 允许您从多种类型中选择,如上升、下降、之字形或随机分布。

样条导出(Spline Export)

  • 导出样条 允许您导出样条以在渲染引擎中使用。

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