路径
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路径图层根据 World Creator 中设置的自定义路径修改地形。此功能可用于构建各种结构,如山脉、山谷、河流或街道。


一次影响所有节点
(SHIFT)
添加节点
Shift + 左键
移动/缩放节点
(SHIFT) + 左键 + 拖动
删除节点
(SHIFT) + CTRL + 拖动
改变高度
(SHIFT) + ALT + 左键 + 拖动
旋转路径
R + 左键 + 拖动
宽度 基础宽度会乘以每个控制点的宽度。如果整体宽度为 0,单个点的宽度也不能超过 0。
衰减 路径的衰减。这会被添加到路径宽度中。
衰减曲线 衰减陡峭度。
噪声强度 噪声会被添加到路径宽度中。
噪声缩放 调整沿路径长度的噪声缩放。
闭合 启用后将连接第一个和最后一个控制点。
高度偏移 将整个路径向上或向下移动。
展平 将所有控制点的高度平整化。
过程化宽度参数允许您在设定的宽度范围内自动设置节点宽度。
范围 设置节点宽度的范围。
模式 允许您从多种类型中选择,如上升、下降、之字形或随机分布。
导出样条 允许您导出样条以在渲染引擎中使用。
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