从之前的文章中,你现在应该对 World Creator 的操作有了基本了解。让我们通过创建一个沙质河谷来开始制作一个真实的地形。
我们首先通过增加基础地形的种子,让它更符合我们想要的外观。我们在主 地形设置面板.
在地形设置中更改种子会全局调整它,这意味着它也会更改所有其他元素(例如形状图层、滤镜和分布)的种子。要局部更改种子,只需在要调整的元素中更改它。
最后更新于9个月前
这有帮助吗?