场景
概览
场景设置允许您调整视口图像并添加参考对象以更好地感受比例,同时还可调整云、水或大气等环境因素。
参数
照明
太阳角度 水平 水平移动太阳。
太阳角度 垂直 垂直移动太阳。
选择太阳位置 允许您在天空中放置太阳。对于使场景光照与自定义 HDRI 相匹配很有用。
阴影柔和度 使太阳产生的阴影更柔和。
太阳强度 太阳的强度。
天空强度 天空的强度。天空作为环境光,为未被太阳照到的区域提供光照。
最大光线反弹次数 阳光在场景中可以反弹的次数。理想情况下应大于 1。
启用环境贴图 允许您向场景添加自定义 HDRI。
环境贴图 引用的 HDRI 贴图及其强度。
环境光照 启用 HDRI 光照并允许您更改其强度。
云
颜色 改变云的颜色倍增值。
质量 调整云的质量。
光散射 控制光线对云的影响程度。
覆盖率 控制地形被云覆盖的程度。
密度 云的密度。更高的值会产生更厚的云。
缩放 用于生成云的噪声基础缩放。
细节缩放 云中细节噪声的缩放。
高度缩放(Height Scale) 垂直缩放云层。
高度偏移 提升或降低云层。
边界 控制云超出/位于地形边界内的延伸距离。
大气 为场景添加大气雾。
大气高度 雾的高度。
天空光因子 控制环境天空光对大气的影响程度。
天气缩放 影响云的缩放。
偏移 X/Y 允许您在 X/Y 方向上移动云层。
水体
表面高度 影响水的可见深度和折射扭曲。
海平面 改变水位的一般高度。
清澈度 调整水的透明度。
颜色 水的颜色。
海岸泡沫 在水与陆地交界区域为水面添加海岸泡沫。
海岸泡沫范围 海岸泡沫影响水面的宽度。
大气
强度 控制世界尺度大气效果的强度。此效果影响整个可见场景直到地平线。
缩放 大气效果的范围。
高度(Height) 大气效果的垂直缩放。
颜色钳制 限制大气的颜色范围。
参考对象
您可以通过将鼠标光标悬停在地形上同时按下下列键来设置位置, M 键。
已启用 在场景的 0,0 坐标处添加一个参考人。
缩放 参考人的尺度(米)。
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