场景
概述
场景设置允许您调整视口图像并添加参考对象以更好地感知比例,以及调整云、水或大气等环境因素。
参数
照明
太阳角度(水平)
将太阳在水平方向上移动。
太阳角度(垂直)
将太阳在垂直方向上移动。
选择太阳位置
允许您在天空中放置太阳。对于将场景照明与自定义 HDRI 匹配可能很有用。
阴影柔和度
使太阳产生的阴影更柔和。
太阳强度
太阳的强度。
天空强度
天空的强度。天空作为环境光,为太阳照不到的区域提供光照。
最大光线反弹次数
阳光在场景中可以发生的反弹次数。理想情况下,此值应大于 1。
启用环境贴图
允许您向场景添加自定义 HDRI。
环境贴图
引用的 HDRI 贴图及其强度。
环境光照
启用 HDRI 光照并允许您改变其强度。
云
颜色
更改云的颜色乘数。
质量
调整云的质量。
光散射
控制光线对云的影响程度。
覆盖度
控制地形被云覆盖的程度。
密度
云的密度。较高的值会产生更厚的云层。
尺度
生成云的噪声的基本尺度。
细节尺度
云中用于细节的噪声尺度。
高度尺度
在垂直方向上缩放云。
高度偏移
提升或降低云层高度。
边界
控制云在地形边界外/内扩展的距离。
大气
向场景添加大气雾气。
大气高度
大气雾的高度。
天空光因子
控制环境天空光对大气的影响程度。
天气尺度
影响云的缩放。
偏移 X/Y
允许您在 X/Y 方向上移动云层。
水面
表面高度
影响水的可见深度和扭曲效果。
海平面
更改水位的一般高度。
清晰度
调整水的透明度(透视程度)。
颜色
水的颜色。
海岸泡沫
在水与陆地的交界区域为水面添加海岸泡沫。
海岸泡沫范围
海岸泡沫影响水面的宽度范围。
大气
强度
控制世界尺度大气效果的强度。这会影响整个可见场景至地平线的部分。
尺度
大气效果的范围。
高度
大气效果的垂直尺度。
颜色钳制
限制大气的颜色范围。
参考对象
您可以在按住鼠标光标悬停在地形上时设置位置,按住 M 键。
已启用
在场景的 0,0 坐标处添加一个参考人物。
尺度
参考人物的尺度(以米为单位)。
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