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查找有关 World Creator 的常见问题解答。

chevron-right我在哪里可以寻求支持?hashtag

如果您还没有拥有 World Creator,您可以将请求写给 [email protected]envelope 或者在我们的网站上使用我们的支持小部件。该小部件的优点是您可以快速搜索解决方案,而无需等待我们的支持团队回复。除此之外,您还可以加入我们的 Discordarrow-up-right 以获得社区支持。

请注意,我们的支持团队也是人,就像您一样。请友善并保持尊重——仇恨者和巨魔不受欢迎(在这种情况下我们将不会回答或协助您)。

chevron-right我发现了一个错误。我可以在哪里报告它?hashtag

如果您在 World Creator 中发现了错误,您可以在客户门户中报告它。

请按照以下步骤:

  • 登录客户门户

  • 点击“错误报告”

  • 填写表格并提交报告

默认情况下,您不会从我们的系统收到通知电子邮件。

请尽可能提供尽量多的信息——越详细越好。如果您能重现该问题,请写下每一个所需的步骤。为了尽快且准确地修复该问题,我们需要详细的描述。

错误报告不会公开。您的个人数据不会在列表中 
与他人共享。收到您报告的唯有人士是 
BiteTheBytes GmbH——World Creator 的开发者。

chevron-rightWorld Creator 一直卡在“连接中”吗?hashtag

World Creator 2, World Creator 2022.xWorld Creator 2023.x 需要您的防火墙为传入/传出连接打开以下端口:

  • TCP 端口 5565(World Creator 2)

  • TCP 端口 5566(World Creator 2022.x 与 World Creator 2023.x)

为此,您需要手动编辑防火墙设置(如果您使用操作系统自带的防火墙,则 World Creator 安装程序应已处理此项)。

如果仍然无效,请删除整个文件夹 [USER]/documents/World Creator/versions/[VERSION] 然后再试一次。

如果即便如此仍然无效,请检查您的系统或网络是否存在连接阻止程序或限制!如果确实无能为力,请联系我们的支持团队。

chevron-right最低系统要求是什么?hashtag

对于 World Creator 2022、2023 和 World Creator 2024,我们建议您具有以下最低系统规格:

  • Windows 7(64 位)

  • 第四代 Intel Core i5 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 1080,4 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 8 GB 系统内存

  • 1 GB 磁盘空间

对于 World Creator 2025 及更高版本,我们建议您具有以下最低系统规格:

独立版(INDIE 版本):

  • Windows 7(64 位)

  • 第四代 Intel Core i5 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 1080,4 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 8 GB 系统内存

  • 1 GB 磁盘空间

专业 / 工作室 / 企业 版本:

  • Windows 7(64 位)

  • 第四代 Intel Core i5 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 2080,4 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 8 GB 系统内存

  • 1 GB 磁盘空间

对于 World Creator 1 和 World Creator 2,我们建议您具有以下最低系统规格:

  • Windows 7(64 位)

  • 第四代 Intel Core i5 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 980,2 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 8 GB 系统内存

  • 支持 DirectX 11.1 的显卡(Windows 7 不支持完整的 DirectX 11.1 功能列表)

  • 600 MB 磁盘空间

  • 模拟模式需要 Windows 8 / DirectX 11.1

Mac 的最低系统要求为:

  • OSX 10.13.4 High Sierra

  • 第四代 Intel Core i5 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 980,2 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 8 GB 系统内存

  • 支持 Metal 的显卡

  • 600 MB 磁盘空间

chevron-right推荐的系统规格是什么?hashtag

对于 World Creator 2022、2023 和 World Creator 2024,我们推荐以下系统规格:

  • Windows 10(64 位)

  • 第六代 Intel Core i7 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 2080,8 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 16 GB 系统内存

  • 4 GB 磁盘空间

对于 World Creator 2025 及更高版本,我们推荐以下系统规格:

独立版(INDIE 版本):

  • Windows 10(64 位)

  • 第六代 Intel Core i7 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 2080,8 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 16 GB 系统内存

  • 4 GB 磁盘空间

专业 / 工作室 / 企业 版本:

  • Windows 10(64 位)

  • 第六代 Intel Core i7 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 4080,8 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 16 GB 系统内存

  • 4 GB 磁盘空间

对于 World Creator 1 和 World Creator 2,我们推荐以下系统规格:

  • Windows 10(64 位)

  • 第六代 Intel Core i7 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 1080,4 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 16 GB 系统内存

  • 支持 DirectX 11.1 的显卡

  • 600 MB 磁盘空间

  • 模拟模式需要 Windows 8 / DirectX 11.1

Mac 的推荐系统规格为:

  • OSX 10.13.4 High Sierra

  • 第六代 Intel Core i7 或同等 AMD 处理器

  • NVIDIA 1080,4 GB 显存或同等 AMD 显卡

  • 16 GB 系统内存

  • 支持 Metal 的显卡

  • 600 MB 磁盘空间

chevron-right我收到“用户名或密码无效”的信息。我做错了什么?hashtag

请确保您没有意外复制任何空格。另外,请再次核对输入的信息是否正确。请记住不要使用 World Creator 帐户的登录凭证,而要使用座位(seat)的登录凭证。帐户用于管理座位等,而座位用于激活和运行软件。

如果仍无帮助,请联系 [email protected]envelope.

chevron-right使用 World Creator 时是否需要互联网连接?hashtag

仅在首次激活 World Creator 时需要互联网连接。激活后,World Creator 会下载一个许可文件,您可以使用该文件离线使用。该许可文件将在几天内有效。到期后,World Creator 需要再次使用活动的互联网连接来验证许可。

对于需要更长时间离线工作流程的环境,请联系 [email protected]envelope。我们将向您提供特定的许可文件。不过,该选项仅面向 Studio 和 Enterprise 许可持有者。

chevron-right我可以在离线时使用 World Creator 吗?hashtag

仅在首次激活 World Creator 时需要互联网连接。激活后,World Creator 会下载一个许可文件,您可以使用该文件离线使用。该许可文件将在几天内有效。到期后,World Creator 需要再次使用活动的互联网连接来验证许可。

对于需要更长时间离线工作流程的环境,请联系 [email protected]envelope。我们将向您提供特定的许可文件。不过,该选项仅面向 Studio 和 Enterprise 许可持有者。

chevron-rightUnity 版本与独立版有什么区别?hashtag

Unity 版本的功能远少于独立版本,而且运行速度也慢得多。此外,Unity 版本旨在仅在 Unity 内创建地形。

独立版本具有大量更多功能,旨在创建可在许多其他应用程序中使用的地形(例如 Unity、Unreal、Cinema4D、3DS Max、Maya、Blender、Houdini、Quixel Mixer、Substance、Photoshop、Cry Engine、Lumberyard、Vue、Terragen、Clarisse、Octane 等等)。此外,独立版本是一个纯 GPU 的地形与景观创建工具。因此,您所做的一切都是实时的(您可以即时看到更改)。

独立版本完全取代了 Unity 版本。我们决定不再为 Unity 版本加入新功能和更新。这样我们可以完全专注于独立版本的开发和维护,独立版本更为强大。

chevron-right我如何更改我的账户密码?hashtag

抱歉,您无法更改。我们的安全策略要求我们创建一个安全密码并将其传给您,不允许您自行设置密码。

如果您忘记了密码,请访问我们的网站,点击用户登录图标并选择“忘记密码”。

chevron-right我如何更改我的账户用户名?hashtag

您不能更改账户持有者的电子邮件,但可以更改分配的用户,包括他们的电子邮件、姓名和密码。请登录您的账户,点击“License”,并执行必要的操作。

chevron-right我收到“激活次数已到期”的信息。我该怎么办?hashtag

请登录我们网站上的客户门户并切换到 License。选择您想要重置所有激活的座位,然后点击“重置”按钮以释放所有激活。

chevron-rightWorld Creator 是由 GPU 提供动力的吗?hashtag

是的,World Creator 完全由 GPU 提供动力。我们的首要任务之一是确保 World Creator 中的一切都以实时方式执行。GPU 有数千个可用于此目的的核心。

此外,为您的显卡安装最新驱动程序也是至关重要的。

chevron-rightWorld Creator 是否兼容像 Unity 和 Unreal 这样的游戏引擎?hashtag

是的,兼容。地形由二维灰度图像表示,称为高度图。World Creator 可以导出这些高度图并将其导入到其他应用程序中,例如游戏引擎(如 Unity、Unreal、Cry-Engine、Lumberyard、Godot、Flax 等)。相同的方法也适用于纹理/着色,甚至对象和细节——World Creator 允许您导出重建整个地形所需的一切到其他应用程序中。

为此我们开发了桥接工具(Bridge Tools),帮助您快速将 World Creator 地形传输到其他应用程序。您可以在客户门户下载。只需通过我们的网站登录,转到“Download Bridge”,然后选择您要为哪个应用程序下载桥接工具。

chevron-rightWorld Creator 是否兼容 Cinema 4D、Vue、Octane、Clarisse 等应用?hashtag

是的,兼容。地形由二维灰度图像表示,称为高度图。World Creator 可以导出这些高度图并将其导入到其他应用程序中,例如 Cinema4D、Vue、Octane、Clarisse、Terragen、Substance、Houdini、3DS Max、Maya、Photoshop 等。相同的方法也适用于纹理/着色,甚至对象和细节——World Creator 允许您导出在另一个应用或游戏中完全重建整个地形所需的一切。

chevron-right我可以在多少台工作站上安装和使用 World Creator?hashtag

每个座位覆盖两台工作站(例如 @home 和 @work)。此外,每个座位是浮动许可,这意味着您可以随时重新分配用户。

chevron-rightWorld Creator 崩溃了——我在哪里可以找到日志文件?hashtag

日志文件根据您的平台存储在特定位置:

Windows:

C:\Users\[USERNAME]\Documents\World Creator\Versions\[VERSION]\log.txt

在该文件夹中您还会找到崩溃项目的备份。

chevron-right是否提供试用或演示版本?hashtag

我们不提供可下载的演示版本。公司可通过写信至 [email protected] 请求试用(个人和爱好者无试用权限)。

chevron-right保存和导出不起作用——我该怎么办?hashtag

请停用您的反恶意软件/杀毒软件并查看是否有效。在大多数情况下,此类软件会干扰 World Creator 的保存/导出机制。

我们收到多起报告称名为 Malwarebytes 的软件会阻止 World Creator 保存项目或导出地图。该问题可以通过在该软件中将 World Creator 列为受信任的应用来解决。

chevron-right我如何从板载 GPU 切换到桌面 GPU?hashtag

如果您的电脑同时有板载 GPU 和桌面 GPU,则 World Creator 可能会使用板载 GPU 而不是更强大的桌面 GPU。在这种情况下,World Creator 可能无法正确启动或在您的电脑上运行极其缓慢。

在这种情况下,我们强烈建议您调整设置,以便在运行 World Creator 时,电脑使用桌面 GPU。要做到这点,请按照下面任意一个链接查看如何从板载 GPU 切换到桌面 GPU:

chevron-right我在哪里可以找到 World Creator 的教程?hashtag

您可以在我们的网站上的以下位置找到教程: Tutorialsarrow-up-right 或在我们的 YouTubearrow-up-right 频道。此外,互联网上有大量 YouTube 创作者在使用并展示 World Creator。快速搜索会给您带来许多结果。

chevron-right我可以用 World Creator 创建行星吗?hashtag

使用 World Creator,您可以轻松创建大型地形(也包括行星级规模的地形),但导出仍将是作为高度图的二维图像。我们尚不支持 3D 球形网格导出,但我们计划很快添加球面投影导出。

chevron-right为什么 Mac 版本会延迟这么久?hashtag

在 2024 年,我们计划在 World Creator 中加入河流、3D 对象导入以及改进更好的光线追踪器(以及随每次新版本一起发布的其他小功能和改进)。一旦完成这些工作,我们将开始将 World Creator 移植到 Mac。暂时不计划推出 Linux 版本。

chevron-rightWorld Creator 在启动后立即崩溃。请帮忙!hashtag

如果在运行可执行文件后 World Creator 立即崩溃,请检查日志文件,您可以在以下位置找到该文件:

C:\Users\[USERNAME]\Documents\World Creator\Versions\[VERSION]\log.txt

用文本编辑器打开该文件并向下滚动到最后一条条目。它应类似于以下文本:

异常:值不能为空。 (参数 'context') 调用堆栈: at SkiaSharp.SKSurface.Create(GRContext context, GRBackendRenderTarget renderTarget, GRSurfaceOrigin origin, SKColorType colorType, SKColorSpace colorspace, SKSurfaceProperties props) at SkiaSharp.SKSurface.Create(GRContext context, GRBackendRenderTarget renderTarget, GRSurfaceOrigin origin, SKColorType colorType) at WorldCreator3.UI.SkiaRenderer.Rebuild(Texture renderTarget) at WorldCreator3.WorldCreator.Initialize() at QHobcdjfY6cDlRbF0P.XaRW86QbuOd9mcCiHC.ihoftOSdD(String[])

这里有一条有趣的部分:

-> 异常:值不能为空。 (参数 'context')

这意味着 World Creator 无法创建 Vulkan 上下文和实例。Vulkan 是一种类似于 OpenGL 或 DirectX 的图形 API,随您的 GPU 驱动一起提供。 问题可能是您安装了一个名为 GamePP的应用,它会安装有缺陷的 Vulkan 层,导致基于 Vulkan 的应用(如 World Creator)崩溃。 解决方案是卸载 GamePP 并删除 C:/ProgramData 中的 GamePPSDK 文件夹,否则 World Creator 和任何其他基于 Vulkan 的应用都无法启动。

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