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流体

概览

流体模拟层在地形上执行流体模拟,可以模拟从非常快速流动的水到更粘稠的物质如熔岩等各种流体。

视频指南

World Creator 指南

参数

属性
描述

粘度

流体的粘度控制物质反应的快慢和流动性。这使您能够将流体外观从水更改为更厚重的物质,例如熔岩。

速度

液体在地形上流动的速度。

风向

控制附加风力的方向。

风向

控制附加风力的方向。

风力强度

向模拟物质的速度添加额外的风力。

风级乘数

将风力强度与当前级别步长关联。这很有用,因为像素之间的距离会随每个级别步长而增加,效果需要相应缩放。

风的随机性

随机化风向,使结果更自然。

生成级别

沉积物被添加到地形的级别。

生成数量

添加到地形的沉积物数量。

结果

覆盖整个地形的水
掩模生成

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