图形
概览
图形选项为颜色和 World Creator 视口中某些元素的显示提供了多个自定义点。
参数
渲染器
属性
描述
限制渲染样本
限制每帧采样的数量。通常在路径追踪中,为了减少噪点,会对帧进行多次渲染。限制这个值可以提高性能但会降低渲染质量。
热力图
属性
描述
热力图填充
在启用热力图时显示的颜色。
区域
属性
描述
区域填充
在地形上显示区域和遮罩时更改它们的颜色。
等高图
属性
描述
颜色渐变
用于为等高图着色的渐变。
渐变范围
应用渐变的高度范围。
等高线颜色
等高线的颜色。
主等高线间距
各主等高线之间的高度间距。
子等高线数量
主等高线之间的子等高线数量。
等高线厚度
等高线的厚度。
纹理快速渲染
属性
描述
背景颜色
在纹理快速渲染模式中使用的背景颜色。
网格颜色
在纹理快速渲染模式中网格的颜色。
形状设计模式
属性
描述
背景颜色
在形状设计模式中使用的背景颜色。
网格颜色
形状设计模式中网格的颜色。
Matcap(材质捕捉)
允许你指定用于渲染的 Matcap。
地形网格
属性
描述
主网格颜色
较粗主网格线的颜色。
子网格颜色
较细子网格线的颜色。
主网格可见性
更改主网格线的透明度。
子网格可见性
更改子网格线的透明度。
主网格间距
网格的比例。
子网格划分
主网格单元之间的细分数量。
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