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分布

概览

World Creator 中的分布允许您基于地形特征创建程序或模拟遮罩。 这些遮罩可用于滤镜和材质,以便将其效果精确地应用到您想要的位置。 World Creator 的未来更新还将把分布添加到 World Creator 的其他区域,例如 遮罩图层。

从分布可以得到许多不同的结果,范围从 凹槽, 曲率 基于高度的 掩膜一直到更复杂的,例如 流向, 岩石 路径 (它引用了一个 路径图层)分布。

使用分布

要添加分布,只需按下分布标签旁的小加号图标。

类似于 World Creator 的 过滤器系统,分布在图层堆栈上工作,这意味着它们自下而上工作,并且可以设置为彼此的子项,从而影响它们的父项。

此外,可以将效果应用于每个分布,允许您进一步优化其结果,以准确实现想要的外观。 要了解有关效果的更多信息,请查看 这篇文章.

通用参数

所有分布提供以下选项:

  • 操作

    不同的组合模式,如相乘、相加、相减、取最小和取最大。

  • 不透明度

    将分布效果的结果相乘。

可用分布

噪声

图层

地形

最后更新于

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