原始图层提供了将简单几何形状快速添加到地形基础的功能。
目前这些原始形状可在 World Creator 中使用。未来更新可能包含新类型,如果你需要特定形状,请在 Discord 服务器上告知我们。
曲线 控制衰减曲线的弯曲程度。
衰减 控制衰减的宽度。
开口 允许你切出圆的一部分。
基底偏移 移动不是形状的基底地形,以便执行像 最小/最大 更有用。
衰减 控制内外衰减的宽度。
开口 允许你切出甜甜圈的一部分。
空洞 控制空洞的大小。
曲线 控制梯度的弯曲程度。
中心 允许你定位梯度的顶端。
平铺 对梯度进行平铺。
平铺偏移 移动已平铺的梯度。
螺旋 在圆的起点和终点之间添加高度差以创建梯度。
角数 控制多边形的角。
圆角 将正方形的角变为圆角。
角数 控制星形的角的数量。
内凹 控制星形内角的深入程度。
最后更新于18天前
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