生成器
概览
生成器设置会影响 World Creator 在生成过程中的各个方面,例如滤镜预览、实时生成器或用于蒙版区域的不同预览模式。
参数
属性
说明
实时生成器
激活/停用 World Creator 的实时生成器。具有相同功能的按钮可以在视口右侧的工具栏中找到。禁用时, 生成 按钮会出现在主面板底部。
滤镜实时预览
启用或禁用滤镜的实时预览。激活时,当在添加滤镜菜单中将鼠标悬停在滤镜上时,滤镜会提供地形预览。相同的按钮也可以在视口右侧的工具栏中访问。
在后台生成全分辨率
World Creator 通常只生成它能够在视口中显示的地形。如果启用此项且请求的地形比它能显示的地形更大,请求的地形仍将在后台生成。
显示中间结果
激活时,World Creator 在生成地形时显示中间结果。该功能对于使用许多滤镜/材质且需要较长计算时间的更复杂地形尤其有用。
等待基础形状
在显示中间结果时等待基础形状的计算。
使用生成器启动延迟
延迟生成器的启动,这在较繁重的场景中可能有帮助,因为它可以防止在更改数值后 World Creator 立即重新计算地形。
性能比例
控制在呈现新帧并更新 UI 之前 GPU 要完成多少工作。较高的值可加快生成速度,但可能会使 UI 感觉更卡顿。
高显存模式
将视口中的最大预览尺寸从 4K 切换到 8K。
最后更新于
这有帮助吗?

