水力沉积
概览
液压沉积过滤器将水力侵蚀和热力侵蚀结合在一个过滤器中,从而能够产生高度真实的侵蚀效果。它还提供具有不同可侵蚀性的沉积层特性,以进一步增强地形的真实感。
参数
常规设置
迭代次数
模拟运行的迭代次数。
最大侵蚀量
每个像素可以被侵蚀的最大材料量。
层级步长乘数
对过滤器在每个层级步长处侵蚀增量的乘数。此设置可帮助过滤器在更高层级增强其强度——在更高分辨率下位置间距离更大时,效果通常会减弱。
水力侵蚀
表面侵蚀
侵蚀的强度。
沉积物损失
每步悬浮的沉积物的固定量。
悬浮损失
水滴释放沉积物的速度。
侵蚀采样偏移
增加水滴的移动距离。
侵蚀柔和度
使侵蚀结果更加柔和。
侵蚀高度范围
将侵蚀限制在地形的特定高度范围内。
流向旋转
旋转水滴的流动方向,产生更像沙丘的沉积效果。
蒸发
每次模拟步骤中丢失的水量。
降雨
降雨强度
每次模拟步骤增加的恒定流体量。
降雨概率
降低在一次模拟步骤中出现降雨的几率。
初始水量
模拟开始时可用的水量。
风
风力强度
为水粒子添加额外的风力。
风向
改变风的方向。
风的随机性
在风向上叠加额外的噪声。
热力
热力侵蚀强度
热力侵蚀的强度。
热力侵蚀沉积损失
在每次模拟步骤中放置的恒定沉积物量。
沉积物输送速度
热力侵蚀的沉积物向下移动的速度。
热力侵蚀坡度
当像素达到该角度时将变得不稳定并参与热力侵蚀。
热力沉积坡度
热力侵蚀的沉积物将沉积的角度。
热力坡度平滑
平滑热力侵蚀的结果。
表面层
层强度
分层功能的强度。控制下层结束与上层结束的混合。
缩放
每层的尺度。减小此值可以得到更多的层数。
高度偏移
上下移动层的位置。
层平滑
平滑层之间的过渡。
变化强度
向层的高度和偏移添加噪声。
变化尺度
调整在变化步骤中应用的噪声尺度。
变化偏移
移动变化噪声的位置。
变化噪声倍频
变化噪声的倍频数量。
结果



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