介绍
欢迎来到官方 World Creator 文档,这是您解锁地球上最先进、最快速地形与景观创建软件全部潜力的最佳资源。
World Creator 是强大工具 GeoControl 的官方继任者,GeoControl 最初由 Johannes Rosenberg 于 2006 年开发——如今由 BiteTheBytes 从头重新开发。 BiteTheBytes 有限公司。有关 World Creator 与 BiteTheBytes 的完整故事可在此处阅读 此处.

World Creator 是一款实时地形生成器与景观创建工具。您可以用它为游戏、电影、艺术或纯粹娱乐创建地形与景观。
World Creator 独一无二。它是首个将在图形卡上进行所有处理的地形与景观工具,因此一切皆可实时完成。此外,它的工作流程非常简单,提供的地形创建工具也非常出色。它不仅是一个纯程序化生成器,还加入了极其强大的设计功能,使您能够精确创建所需地形。
最新版本的 World Creator 变得更加强大。所有内容都有所提升(仅举几例):
新的生态系统(Biome)系统,支持程序化分布、手绘生态层、对象支持以及专用模拟(沙、流水、雪、碎屑、熔岩)。
对象导入与散布——导入自定义 3D 模型,以程序化或手动方式分布,支持位移、混合、排除、实例化,并可实时处理数百万个对象。
新的 Blender Bridge 插件,直接集成 Blender 工作流并支持 GTA 5 模组(FiveM)。
新的许可选项——适用于小团队的工作室许可、有限终身许可(包含所有未来升级)、忠诚折扣(30%)、维护续订折扣(60%)。
包含资源——140 个 PBR 材质扫描 + 入门 3D 资源包,均免版税(适用于 Pro、Studio 和 Enterprise)。
新的材质系统——结合颜色、纹理、Substance 材质、渐变;支持 ZIP 导入、发光、纹理旋转/位移、改进的高度混合。
渲染改进——更新的光线追踪、体积云、逼真水体、发光支持、后期效果(泛光、查找表 LUT、色调映射、景深)、大气雾霾与雾、相机工具。
新的光线追踪去噪器——高效的视口噪点降低。
两个新的地形滤镜——尖刺移除与悬崖。
新的世界缩放器——全局调整程序化世界的整体尺寸与比例(包含对象、材质、分布)。
场景图层类别——手动放置 3D 模型、创建相机对象;为即将推出的光源、云层、水层、粒子与流体系统奠定基础。
简单视频创建——设置起点与终点,即可生成即时相机飞行穿梭并导出高质量图像序列。
LUT 支持——在视口内直接应用查找表以进行专业色彩分级。
其他改进——刷新后的网格覆盖、形状图层蒙版、改进的路径工具、R16 导出(用于 Unreal)、对象预设、改进的 Wacom 绘图板支持。
不可能详尽列出并描述所有内容。我们建议您查看我们的 教程 以了解 World Creator 拥有的功能。我们也会定期在我们的频道发布新的展示与教程视频, YouTube 频道。
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