工具栏

工具栏可更快地访问 World Creator 中的某些功能,节省时间并保持对项目的专注。

高质量渲染模式

切换到高质量渲染模式

icon highquality render

带纹理渲染模式

切换到快速带纹理渲染模式。

icon textured render

Matcap 渲染模式

切换到 matcap 渲染模式。

icon matcap render

显示热力图

切换到热力图视图。激活时,将显示所选滤镜、材质或分布的热力图。热力图可提供受影响区域的概览。

显示地形高度

切换到地形等高线视图。启用后,将可见地形的等高表示。

显示网格

在地形上启用额外的网格叠加。

天空

切换天空。启用时,将应用天空照明。

切换云层。启用时会生成云层。

水体

启用/禁用水体。启用后,水体将可见。

位移 在场景中启用材质位移。

去噪器 启用/禁用路径追踪的去噪器。

实时生成器

控制实时生成器。启用时,每次更改数值后必须按生成(Generate)。否则,World Creator 将自动生成所有内容。

滤镜实时预览

开启或关闭滤镜实时预览。禁用时,选择滤镜时不会应用滤镜,只有在添加后才会生效。作为替代,选择模式下悬停时会显示预览(在选择滤镜时会看到预览)。

生成滤镜

开启或关闭滤镜生成。禁用时,滤镜将不会被生成。

生成材质

启用或禁用材质生成。禁用时,材质将不会被生成。

生成对象 为地形生成所有对象来源。

聚焦

点击图标将聚焦整个地形。按键盘上的 F 键也会聚焦地形。

打开截图文件夹

在文件浏览器中打开 World Creator 的截图文件夹。

打开导出文件夹

在文件浏览器中打开导出文件夹。所有导出数据将保存在该位置。

GPU 信息

启用/禁用 GPU 信息显示。启用后,您将在视口内查看与 GPU 相关的信息。

最后更新于

这有帮助吗?