スプラッター

概要

スプラッターエフェクトは地形に2Dの飛沫をランダムに散らします。

パラメータ

  • シード シードは、スプラットのさまざまな側面をランダムにするために使用されます。

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* **グリッドサイズ**\ 散乱に使用する基礎グリッドのスケールを変更します。

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* **レイヤー**\ 複数のグリッドレイヤーを追加できるようにし、実質的にスプラットの密度を高めます。

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* **レイヤースケールレンジ**\ 複数のレイヤーがある場合、このパラメータでそれらのランダムなスケールを設定できます。

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* **サイズ範囲**\ 各レイヤーの個々のスプラットのスケールにこの範囲の値をランダムに掛けます。

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* **ポジションオフセット**\ スプラットにランダムなオフセットを追加できます。

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* **地形方向を使用**\ 有効にすると、スプラットを地形の法線に合わせます。

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* **値の範囲**\ 各スプラットに範囲内のランダムな値を割り当てます。

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* **スプラット確率**\ 各スプラットに産卵しない確率を割り当てられるようにします。

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* **テクスチャー**\ エフェクトで使用する独自のカスタムスプラットを参照できるようにします。

結果

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