概要
プリミティブレイヤーは、地形のベースに単純な幾何学的形状をすばやく追加する機能です。
ビデオガイド
利用可能なプリミティブレイヤー
現時点では、これらのプリミティブシェイプは World Creator. 内で利用可能です。今後のアップデートで新しいタイプが追加されるかもしれません。特定のシェイプが必要な場合は、 discord サーバーまでお知らせください。
サークル
フォールオフ
フォールオフの幅をコントロールします。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。
ドーナツ
フォールオフ
内側と外側のフォールオフの幅を制御します。
オープニング
ドーナツの一部を切り取ることができます。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。
グラデーション
センター
グラデーションの上端の位置を指定します。
タイリングオフセット
タイル状のグラデーションをシフトします。
ヘリックス
フォールオフ
フォールオフの幅をコントロールします。
ヘリックス
円の始点と終点に高低差をつけ、グラデーションを作ります。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。
ポリゴン
フォールオフ
フォールオフの幅をコントロールします。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。
正方形
フォールオフ
フォールオフの幅をコントロールします。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。
スター
侵入
星の内角をどれだけ内側に寄せるかをコントロールします。
フォールオフ
フォールオフの幅をコントロールします。
ベースオフセット
Min/Max のような操作をより便利にするために、形状ではないベース地形をシフトします。