カメラ
概要
このセクションでは、カメラ設定とカメラビューの特別な後処理にアクセスできます。さらに、複数のカメラポジションとセットアップを保存して、地形をより希望するショットに微調整することができます。
新しいカメラショットを追加するには、右側の + アイコンを押すだけです。さらに、パネルの下部にある ImportFbx ボタンを押すことで、お気に入りのDCCツールから.fbx経由でカメラを直接インポートすることもできます。
カメラ
メインカメラの設定を使用(メインカメラ以外のカメラでのみ使用可能) ローカルカメラの変更を上書きし、 メインカメラで設定した変更と同期します。.
視野 カメラの視野を調整します。
トーンマッピング このカメラにトーンマッピングプロファイルを適用します。
開口半径 被写界深度エフェクトで適用されるぼかしの量をコントロールします。
露出 ビューポートの露出を変更します。
ヴィネット ビューポートにビネットを追加します。
明るさ ビューポートの明るさを調整します。
コントラスト ビューポートのコントラストを調整します。
飽和 ビューポートの彩度を調整します。
研ぐ このカメラビューにシャープ効果を適用します。
被写界深度 カメラの被写界深度ポスト処理効果を有効にします。
焦点距離 被写界深度効果の焦点距離を設定します。
開口半径 ぼかしの強さを調整します。
ブルーム カメラのブルーム後処理効果を有効にします。
スタート 開花が始まる明るさ。
強さ ブルーム効果の強さ。
サンプル ブルーム処理のぼかしステップで使用されるサンプル。サンプル数が多いほど高品質になりますが、計算量が多くなります。
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