フロー
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フロー分布は、水力学的粒子シミュレーションに基づいて選択範囲を作成します。非常に詳細な色やグラデーションのマテリアルを作成するのに非常に便利です。
充填 効果全体の強さをコントロールします。
反復 シミュレーションの反復回数を設定します。数値が大きいほど、より強い結果が得られます。
雨の強さ シミュレーションに使用する雨滴の数を制御します。
蒸発 液滴は各ステップで少しずつ体積を失い、寿命が尽きるまでフェードアウトします。
デルタ シミュレーションの時間ステップをスケーリングします。反復ごとのステップサイズに影響します。
ダンピング 液滴に慣性を与え、より滑らかな軌跡を描きます。
柔らかさ 選択領域と非選択領域の交差領域を制御します。