ポリゴン
概要
ポリゴンシェイプレイヤーでは、独自のポリゴンを作成し、その内縁と外縁に高さを割り当てることができます。


ビデオガイド
ホットキー
形状全体に一度に影響
(シフト)
ノードの追加
SHIFT + 左マウス
ノードの移動
(SHIFT) + ノード上で左マウス + ドラッグ
ノードの削除
(SHIFT) + CTRL + ノード上で右マウス
形状の回転
R + 左マウス + ドラッグ
パラメータ
ポリゴン設定
シード レイヤーで使用されているシード。
スプラインの滑らかさ 各スプラインのステップ数をコントロールし、数が多いほど滑らかで丸みを帯びた形状になります。
表面の滑らかさ 形状の曲率を丸めます。
コーナーオフセット 丸めて形を外側にずらします。
外部設定
高さオフセット ポリゴンの高さをシフトします。
アウター・フォールオフ ポリゴンの外側へのフォールオフを制御します。
フォールオフ曲線 外側のフォールオフの急峻さを調整します。
ノイズ強度 アウターフォールオフにノイズを加えます。
ノイズ・スケール 追加されたノイズの規模。
内部設定
高さオフセット ポリゴンの内側の影響領域の高さをシフトします。
インサイド・フォールオフ ポリゴンの内側へのフォールオフを制御します。
フォールオフ曲線 内側フォールオフの急峻さを調整します。
ノイズ強度 インナーフォールオフにノイズを追加。
ノイズ・スケール 追加されたノイズの規模。
Last updated
Was this helpful?