ポリゴン

概要

ポリゴンシェイプレイヤーでは、独自のポリゴンを作成し、その内縁と外縁に高さを割り当てることができます。

平坦部
ポリゴンレイヤーを使った山

ビデオガイド

World Creator ガイド

ホットキー

形状全体に一度に影響
(シフト)

ノードの追加

SHIFT + 左マウス

ノードの移動

(SHIFT) + ノード上で左マウス + ドラッグ

ノードの削除

(SHIFT) + CTRL + ノード上で右マウス

形状の回転

R + 左マウス + ドラッグ

パラメータ

ポリゴン設定

  • シード レイヤーで使用されているシード。

  • スプラインの滑らかさ 各スプラインのステップ数をコントロールし、数が多いほど滑らかで丸みを帯びた形状になります。

  • 表面の滑らかさ 形状の曲率を丸めます。

  • コーナーオフセット 丸めて形を外側にずらします。

外部設定

  • 高さオフセット ポリゴンの高さをシフトします。

  • アウター・フォールオフ ポリゴンの外側へのフォールオフを制御します。

  • フォールオフ曲線 外側のフォールオフの急峻さを調整します。

  • ノイズ強度 アウターフォールオフにノイズを加えます。

  • ノイズ・スケール 追加されたノイズの規模。

内部設定

  • 高さオフセット ポリゴンの内側の影響領域の高さをシフトします。

  • インサイド・フォールオフ ポリゴンの内側へのフォールオフを制御します。

  • フォールオフ曲線 内側フォールオフの急峻さを調整します。

  • ノイズ強度 インナーフォールオフにノイズを追加。

  • ノイズ・スケール 追加されたノイズの規模。

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