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ロッキー分布は、地形の険しさに基づいてノイズのような選択を作成します。これは主に、岩肌にディテールを追加するためのグラデーションマテリアルで使用するために設計されています。
距離 サンプリング距離。値が小さいほど多くの角度を検出し、「より完全な」マスクになります。
ノーマライズ 結果を正規化し、カバー率を高めます。
強さ エッジが硬くなり、選択範囲が広がります。