ランドスケープ

概要

ランドスケープレイヤーは、コントロールされたプロシージャルランドスケープを地形に素早く追加する機能を提供します。ランドスケープの種類によって、様々なカスタマイズが可能です。

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World Creator ガイド

利用可能な景観レイヤー

現在のところ、以下のランドスケープレイヤータイプが利用可能です。将来のアップデートで新しいタイプが追加されるかもしれません。特定の形状が必要な場合は、 discord サーバーまでお知らせください。

アルパイン

谷と峰が織りなす広大な高山風景。

ベース形状
素材
最終地形

キャニオン

大規模な渓谷構造で、川底や谷のカスタマイズが可能です。デザイン的には、川、川岸、段々畑、そして最後のステップとして山を、下から上に調整するのがベストです。

ベース形状
素材
最終地形

クリフ

険しさと追加ノイズのオプションがある単一の崖。

ベース形状
素材
最終地形

ひび割れ

クラックをカスタマイズするための様々なコントロールを備えたクラックサーフェス。

ベース形状
素材
最終地形

火口

フォールオフカーブ、深さ、リムのディテールをコントロールできるシングルクレーター。

ベース形状
素材
最終地形

クレーター・フィールド

ランダム化、拡大縮小、歪曲が可能ないくつかの散在したクレーター。

ベース形状
素材
最終地形

砂丘

大規模な砂漠で、ディストーションや砂丘の形を整えるオプションがあります。

ベース形状
素材
最終地形

毛羽立ち

平行な溝のパターンで、丘や山の連鎖に使用できます。

ベース形状
素材
最終地形

海を囲む島の形を高度に調整できます。渓谷と同様、ボトムアップのロジックで動作します。つまり、ビーチが最初に来て、次に森、そして山と続きます。そのため、ボトムアップで調整することをお勧めします。

ベース形状
素材
最終地形

山1

ひとつの頂を持つシンプルな山の形。

ベース形状
素材
最終地形

マウンテン2

シンプルな単一形状の山で、マウンテン1とは異なる様々なスタイルの山が楽しめます。

ベース形状
素材
最終地形

ノイズ

様々な高度なノイズタイプ、fbmのようなフラクタルオプション、ドメインワーピングを備えたフルスケールノイズジェネレータを提供します。

ベース形状
素材
最終地形

シングルクラック

いくつかのカスタマイズオプションがある特異なクラック。

ベース形状
素材
最終地形

火山

頂上にクレーターのある円錐形の火山。

ベース形状
素材
最終地形

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