ベースグラデーションマテリアルの追加
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地形のベースが完成したので、マテリアルのファーストパスを追加します。詳細なマテリアルを作成するために、 グラデーションマテリアル を使用します。グラデーションマテリアルは、与えられたグレイスケールグラデーションにカラーグラデーションを適用することで機能します。グレイスケールグラデーションは、 World Creatorの ディストリビューションシステム を使用して作成します。
まず メルト分布 をマテリアルのグラデーション分布スタックに追加します。これでマスクができあがりました。次に、GradientマテリアルのRock Gradientプリセットの1つを選択して、マテリアルに定義済みのグラデーションを適用します。もちろん、色や参照画像に基づいて独自のカスタムグラデーションを作成することもできます。
さらにディテールを加えるために、 Roughness Distributionでマスクした2番目のグラデーション素材を使います。