アプリケーション

UIを切り替えるには?

F3 を押して UI の表示/非表示を切り替えます。

スクリーンショットの撮り方を教えてください。

F11キーを押すと、インターフェイスを含む全画面のスクリーンショットが撮れます。

F12キーを押すと、インターフェイスを除いた全画面のスクリーンショットが撮れます。

フルスクリーンの透明な背景のスクリーンショットを保存したい場合は、Options / Applicationで "Screenshot Transparent Backgrounf "を有効にすることもできます(Scene / TerrainでGround Plateがオフになっていることを確認してください)。

スクリーンショットはどこに保存されますか?

スクリーンショットは [USER]\Documents\World Creator\Screenshotsフォルダに保存されます。 World Creator 、ツールバーの「スクリーンショットフォルダを開く」ボタンを押して、 Windows エクスプローラを開くこともできます。

既存のハイトマップを World Creator?

ハイトマップは World Creator のシェイプレイヤーシステムの一部です。

ハイトマップを読み込むには、新しいスタンプレイヤーを追加します。プロパティパネルの一番下にハイトマップスロットが表示されます。ハイトマップの上に、マッチするカラーマップを下のスロットに読み込むことができます。

これについては、 2D Stamp の記事で詳しく説明しています。

値を変更しても地形が更新されません。どうしたのですか?

ツールバーのRealtime Generatorトグルが有効になっていることを確認してください。ツールバーの設定はプロジェクト間で保存されるため、以前のプロジェクトで誤って無効にしてしまった可能性があります。

どうすれば World Creator?

シェイプレイヤーの一部であるスカルプトレイヤーをシーンに追加するだけです。スカルプトレイヤーがどのように機能するかについては、 Sculpt の記事をご覧ください。

Terrainをエクスポートする方法を教えてください。

地形をエクスポートするには、地形にエクスポートレイヤーを追加します。ここで、エクスポートしたい個々のレイヤーを定義します。エクスポートレイヤーシステムがどのように機能するかについては、 Export セクションを参照してください。

地形に川を追加するには?

本格的な川のシステムは、次の大きなアップデートのいずれかで追加される予定です。現在のバージョンで川を作るには、以下の2つの方法があります:

  • [川 ( ) レイヤーを使用します。]../reference/terrain/distributions/layer/rivers.md

  • [パス ( ) を使って川を作ります。]../reference/terrain/distributions/layer/path.md

  • 川をスカルプトします(スカルプトツールについては Sculpt の記事で説明しています)。

実際の身長データを World Creator?

World Creator は MapTiler からの衛星高度データと色情報の実装を提供します。MapTiler レイヤーの使い方とセットアップに関する完全なガイドは MapTiler の記事にあります。

で使用できるホットキーは次のとおりです。 World Creator?

Viewport and Navigation の記事の最後に、現在利用可能なホットキーの全リストがあります。

ユーザーインターフェースのスケーリングを調整する方法を教えてください。

World CreatorのUIは完全にスケーラブルです。Options / ApplicationsのInterface Scaleパラメータで調整できます。

Blender ブリッジが機能していません。

blender ブリッジは、画像変換のために外部の python モジュール Pillow に依存しています。このため、インストール時に問題が発生することがあり、ほとんどの主要なバグはこの問題に起因しています。

フレッシュインストール

あるバージョンのブリッジを初めてインストールし、アドオンを有効化した後、 Blender を再度起動しても動作しない場合は、アドオンフォルダ(".../AppData/Roaming/BlenderFoundation/Blender/x.x/scripts/addons/")を見て、その中に "PIL "がある "modules "フォルダがあるかどうか確認してください。そうでない場合は、インターネット接続が機能していることを確認し、 blender'の出力ログを見てください( blender-launcher.exeの代わりに blender.exeを実行してください)。 Blender 、pip経由でpythonパッケージをダウンロードしているはずです。

更新 Blender バージョン

Blender の新バージョンにアップグレードし、初回起動後に新バージョンの初期画面で "Load x.x settings" を選択した場合、他のバージョンの Blender, に World Creator ブリッジがインストールされていた場合は、" PIL" と "pillow..." フォルダを削除してください。.../AppData/Roaming/BlenderFoundation/Blender/x.x/scripts/addons/"内の "PIL "と "pillow... "フォルダを削除し、 World Creator ブリッジを再インストールしてください。設定を移行する際に古いブリッジがコピーされ、pillowが混乱する可能性があります。

これらの手順を試しても問題が解決しない場合は、 World Creator Discord サーバー の該当チャンネルに投稿するか、サポートにお問い合わせください。discord.gg/worldcreator) に投稿するか、サポートに連絡してください。

カスタムエクスポートフォルダまたは場所を選択する方法を教えてください。

デフォルトでは、 World Creator にデータをエクスポートします。 C:\users\documents\[USER]\World Creator\Exportにエクスポートされますが、[カスタムエクスポートフォルダを使用する]トグルをチェックすることで、[エクスポート]の下にカスタムロケーションを設定することもできます。

Last updated

Was this helpful?