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次に、 フィルタを追加します。これは岩だらけの崖を表現するのに役立ちます。
このフィルター自体はかなりきれいな仕上がりになりますが、谷底に鋭い構造ができます。これは特に砂のシミュレーションを適用するときに、 次の数ステップで修正します。