2Dスタンプ

概要

スタンプレイヤーを使用すると、 World Creator にカスタムハイトマップをインポートして、それらをシームレスにテレーンにブレンドすることができます。次の画像は、さまざまなレベルの段差の効果と、浸食が高いレベルに与える影響の減少を示すものです。

底辺
ミディアムレベル
高レベル

選択した のレベルステップ にスタンプが表示されない場合、バイオームのレベルステップの方が高いため、スタンプが上書きされている可能性があります。

レベルステップに加えて、エリア設定もあり、スタンプを正確に配置して既存の地形とブレンドし、最終的なコンポジションを向上させることができます。

地形に押された2Dスタンプ

スタンプマップの最後の重要な機能は、ハイトマップに加えてカラーマップをインポートできることです。デフォルトでは、スタンプのカラーマップはすべてのマテリアルに適用されます。これを無効にするには、マテリアル設定のオプション シェイプレイヤーのカラーを使用 をオフにします。この設定は、 MapTiler レイヤー を含む他のすべてのシェイプレイヤーにも影響することに注意してください。

ビデオガイド

パラメータ

  • 高さマップ カスタム高さマップを読み込むことができます。

  • 高さ設定範囲 カスタム高さ範囲の使用を許可します。

  • カラーマップ テクスチャリングのために付属のカラーマップを参照できます。

  • 飽和 カラーマップの彩度を調整します。

  • コントラスト カラーマップのコントラストを調整します。

  • 明るさ カラーマップの明るさを調整します。

  • フリップX/Y XまたはY方向にスタンプを反転します。

  • スカルプトレイヤーの作成 2Dスタンプレイヤーをスカルプトレイヤーに変換します。

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