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サンドシミュレーションは、地形に粒状の堆積物を加えます。このシミュレーションは、不安定な位置から安定した角度に達するまで材料を下方に移動させ、その過程で隙間や亀裂を埋めます。
傾斜角度 土砂が動き続けなくなる角度。山の麓にできる距がこの角度になります。
浸食角度 土砂が不安定になり、下り坂で滑り始める角度。
スポーンレベル どのレベルで土砂が地形に追加されるか。
産卵量 地形に加えられた土砂の量。