素材
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World Creator は、地形をテクスチャリングするための広範なツールセットを提供します。フィルタと同様に、マテリアルはボトムアップ方式で動作し、 を使用してマスクすることができます。
これらのパラメータはすべての材料に共通です:
色合い 素材を着色します。これは で使用されている色です。
金属性 材料の金属強度を制御します。
粗さ 素材の粗さをコントロールします。
シェイプレイヤーの色を使用 一部のシェイプレイヤー(例: 、 )は、独自の補足アルベド情報を持ちます。このオプションを有効にすると、マテリアルはシェイプレイヤーのカラーデータを組み合わせたものをカラー情報として表示します。