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3Dスタンプレイヤーを使用すると、独自のカスタム3Dモデルを World Creator にインポートして、最終的な地形作成に統合できます。単にハイトマップに追加するだけでなく、 World Creator 、そのマテリアルをカラーマップにシームレスにブレンドすることもできます。
EDIT モードでは、以下のホットキーが使用できます:
モデルインスタンスの削除
CTRL+右マウス
モデルインスタンスの選択
左マウス
翻訳モード
T
回転モード
R
スケーリングモード
ZまたはY
モデル 読み込みたいモデルを参照できるようにします。