環境

概要

環境設定では、雲、水、大気のような周囲のエフェクトを提供します。

パラメータ

  • カラー 雲の色の倍率を変更します。

  • 品質 雲の質を調整します。

  • 光散乱 光が雲に与える影響をコントロールします。

  • 適用範囲 地形がどの程度雲に覆われているかをコントロールします。

  • 密度 雲の密度。値を高くすると雲が厚くなります。

  • スケール 雲を生成するノイズの基本スケール。

  • 詳細スケール 雲に使われているディテールノイズの規模。

  • 身長スケール 雲を垂直にスケーリングします。

  • 高さオフセット 雲を高くしたり低くしたりします。

  • 国境 outside/inside 雲が地形の境界線に届く範囲をコントロールします。

  • 雰囲気 シーンに大気の霧を追加します。

  • 大気の高さ 霧の高さ。

  • スカイライトファクター アンビエントスカイライトが大気に与える影響をコントロールします。

  • ウェザースケール 雲のスケーリングに影響します。

  • オフセットX/Y X/Y 方向に雲を移動できます。

  • 表面高さ 目に見える水の深さと歪みに影響します。

  • 海面 一般的な水位の高さを変更します。

  • クラリティ 水の透け具合を調整します。

  • カラー 水の色。

  • コーストフォーム 水と陸の交差するエリアで、水面にコーストフォームを追加します。

  • コーストフォームレンジ 海岸の泡の広さは水に影響します。

雰囲気

  • 強さ ワールドスケールの大気効果の強さをコントロールします。これは地平線まで見えるシーン全体に影響します。

  • スケール 大気効果の範囲。

  • 高さ 大気効果の垂直スケール。

  • クランプカラー 大気の色の範囲を制限します。\

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