カメラ

概要

このセクションでは、カメラ設定とカメラビューの特別な後処理にアクセスできます。さらに、複数のカメラポジションとセットアップを保存して、地形をより希望するショットに微調整することができます。

新しいカメラショットを追加するには、右側の + アイコンを押すだけです。さらに、パネルの下部にある ImportFbx ボタンを押すことで、お気に入りのDCCツールから.fbx経由でカメラを直接インポートすることもできます。

カメラ

  • メインカメラの設定を使用(メインカメラ以外のカメラでのみ使用可能) ローカルカメラの変更を上書きし、 メインカメラで設定した変更と同期します。.

  • 視野 カメラの視野を調整します。

  • トーンマッピング このカメラにトーンマッピングプロファイルを適用します。

  • 開口半径 被写界深度エフェクトで適用されるぼかしの量をコントロールします。

  • 露出 ビューポートの露出を変更します。

  • ヴィネット ビューポートにビネットを追加します。

  • 明るさ ビューポートの明るさを調整します。

  • コントラスト ビューポートのコントラストを調整します。

  • 飽和 ビューポートの彩度を調整します。

  • 研ぐ このカメラビューにシャープ効果を適用します。

  • 被写界深度 カメラの被写界深度ポスト処理効果を有効にします。

  • 焦点距離 被写界深度効果の焦点距離を設定します。

  • 開口半径 ぼかしの強さを調整します。

  • ブルーム カメラのブルーム後処理効果を有効にします。

  • スタート 開花が始まる明るさ。

  • 強さ ブルーム効果の強さ。

  • サンプル ブルーム処理のぼかしステップで使用されるサンプル。サンプル数が多いほど高品質になりますが、計算量が多くなります。

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