Arbeitsbereich
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Die Benutzeroberfläche von World Creator ist klar, übersichtlich und leicht zu verstehen. Sie wurde neu gestaltet, um einen optimalen Arbeitsablauf zu gewährleisten. Sie werden sie zweifellos sehr intuitiv finden, insbesondere im Vergleich zu allen früheren Versionen von World Creator.. Schauen wir uns alles an und verstehen, wie es funktioniert.
World CreatorDer 3D-Arbeitsbereich besteht aus dem 3D-Ansichtsfenster, in dem das gesamte Rendering stattfindet, dem Hauptfenster (rechts), in dem alles in Bezug auf das gewünschte Terrain eingerichtet wird, und einer Symbolleiste (links vom Hauptfenster), die schnellen Zugriff auf verschiedene integrierte Werkzeuge bietet. Außerdem gibt es spezielle HUD-Elemente wie den Kompass (oben), einen Höhenmesser (links) und den Mauszeiger, der zusätzliche Informationen anzeigt, wenn Sie den Mauszeiger über das Terrain bewegen.