Farbverlaufsmaterial hinzufügen
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Nun, da die Basis unseres Terrains fertig ist, können wir einen ersten Durchgang von Material hinzufügen. Um ein schönes, detailliertes Material zu erhalten, werden wir das Gradient material verwenden. Ein Farbverlaufsmaterial funktioniert, indem ein Farbverlauf auf einen bestimmten Graustufenverlauf angewendet wird. Der Graustufenverlauf wird mit Hilfe des [Verteilungssystems] von World Creatorerstellt (../../reference/terrain/distributions/).
Wir beginnen, indem wir eine Schmelzverteilung zum Stapel der Gradientenverteilung unseres Materials hinzufügen. Sie sehen nun die resultierende Maske. Als Nächstes wählen wir einfach eine der Voreinstellungen für den Steingradienten im Material Gradient, um einen vordefinierten Gradienten auf das Material anzuwenden. Sie können natürlich auch einen eigenen Farbverlauf auf der Grundlage von Farben oder Referenzbildern erstellen.
Um noch mehr Details hinzuzufügen, verwenden wir ein zweites Farbverlaufsmaterial, das mit einer Roughness Distribution maskiert ist und einen dunkleren Farbton hat.