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  • Verteilungen verwenden
  • Universelle Parameter
  • Verfügbare Ausschüttungen
  • Lärm
  • Ebene
  • Terrain

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  1. REFERENZ
  2. Terrain

Ausschüttungen

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Übersicht

Mit Verteilungen in World Creator können Sie prozedurale oder simulierte Masken erstellen, die auf den Merkmalen Ihres Terrains basieren. Diese Masken können in Filtern und Materialien verwendet werden, um ihre Wirkung genau dort anzuwenden, wo Sie sie wünschen. Künftige Aktualisierungen von World Creator werden auch in anderen Bereichen von World Creator Verteilungen hinzufügen, z.B. in

Es gibt viele verschiedene Ergebnisse, die Sie mit Verteilungen erzielen können, angefangen bei , oder bis hin zu komplexeren Verteilungen wie , oder (die auf einen verweisen).

Verteilungen verwenden

Um eine Verteilung hinzuzufügen, klicken Sie einfach auf das kleine Plus-Symbol neben der Bezeichnung Verteilung.

Universelle Parameter

Alle Distributionen bieten die folgenden Optionen:

  • Operation

    Verschiedene Kombinationsmodi wie Multiplizieren, Addieren, Subtrahieren, Min und Max.

  • Opazität

    Multipliziert das Ergebnis des Verteilungseffekts.

Verfügbare Ausschüttungen

Lärm

Ebene

Terrain

Ähnlich wie World Creators arbeiten die Verteilungen auf einem Ebenenstapel, d.h. sie arbeiten von unten nach oben und können als Kinder von einander gesetzt werden, die dann ihre Eltern beeinflussen.

Darüber hinaus können Effekte auf jede Verteilung angewendet werden, so dass Sie die Ergebnisse weiter verfeinern können, um genau das gewünschte Aussehen zu erzielen. Um mehr über Effekte zu erfahren, schauen Sie sich bitte an.

Filtersystem
diesen Artikel
Mask Layers.
cavity
curvature
height-based
flow
rocks
paths
path layer
Cover

Billow

Cover

Dots

Cover

Füllen

Cover

Gabor

Cover

Rauschwert

Cover

Perlin

Cover

Ridged

Cover

Simplex

Cover

Splatter

Cover

Wert

Cover

Voronoi

Cover

Welle

Cover

Weiß

Cover

Worley

Cover

Gebiet

Cover

Filter ändern

Cover

Maske

Cover

Modell

Cover

Pfad

Cover

Polygon

Cover

Flüsse

Cover

Simulation

Cover

Winkel

Cover

Winkel 3D

Cover

Hohlraum

Cover

Krümmung

Cover

Fluss

Cover

Höhe

Cover

Höhe Gradient

Cover

Schmelzen

Cover

Okklusion

Cover

Felsen

Cover

Felsen

Cover

Felsige Kanten

Cover

Rauheit

Cover

Meeresspiegel

Cover

Steigung

Cover

Steilheit

Cover

Sonne Richtung