Streuung
Übersicht
Der Scatter-Filter verstreut ähnlich wie der Splatter distribution ein bestimmtes Muster über das Terrain. Sie können dabei zwischen verschiedenen prozeduralen Mustern oder einem benutzerdefinierten Bild wählen.
Parameter
Saatgut
Das Saatgut wird verwendet, um verschiedene Aspekte der Splats zu randomisieren.
Gitternetz-Skala
Ändert den Maßstab des zugrunde liegenden Gitters, das für die Streuung verwendet wird.
Höhe
Ändert die Höhe des Endergebnisses.
Ebenen
Ermöglicht es Ihnen, mehrere Gitterebenen hinzuzufügen, wodurch die Dichte der Flecken erhöht wird.
Ebene Skala Bereich
Wenn Sie mehrere Ebenen haben, können Sie deren zufällige Skalierung mit diesem Parameter einstellen.
Größe Bereich
Multipliziert den Maßstab der einzelnen Splats auf jeder Ebene zufällig mit einem Wert in diesem Bereich.
Position Versatz
Ermöglicht es Ihnen, einen zufälligen Versatz zu Ihren Splats hinzuzufügen.
Wertebereich
Weisen Sie jedem Splat einen Zufallswert innerhalb des Bereichs zu.
Dichte
Ermöglicht es Ihnen, jedem Splat eine Wahrscheinlichkeit zuzuweisen, nicht zu spawnen.
Form Typ
Ermöglicht Ihnen die Auswahl zwischen verschiedenen Verfahrensoptionen oder einem benutzerdefinierten Bildimport.
Ergebnisse
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