LogoLogo
Purchase
Deutsch
Deutsch
  • Willkommen
  • World Creator Geschichte
  • FAQ
    • Allgemein
    • Kauf und Lizenz
    • Anwendung
  • Erste Schritte
    • Einleitung
    • Kaufen
    • Lizenz zuweisen
    • Herunterladen
    • Installation
    • Aktivierung
  • WALKTHROUGH
    • Werden Sie kreativ
    • Benutzeroberfläche
      • Hauptmenü
      • Arbeitsbereich
      • Ansichtsfenster und Navigation
      • Tastenkombinationen und Shortcuts
      • Symbolleiste
      • Hauptbedienfeld
    • Terraineinstellungen
      • Terrains verstehen
      • Terrain Größe und Detail
      • Level Step System
    • Eine Form erschaffen
      • Anpassen des Saatguts
      • Bildhauerei
    • Detail Terrain
      • Erosionsfilter hinzufügen
      • Plateau Filter hinzufügen
      • Fluss hinzufügen
      • Farbverlaufsmaterial hinzufügen
    • Simulationen ausführen
      • Sand hinzufügen
      • Trümmer hinzufügen
    • Letzte Handgriffe
      • Flows einfärben
      • Volumetrischer Staub hinzufügen
    • Speichern und Exportieren
      • Als Paket speichern
      • Exportieren nach Blender
  • REFERENZ
    • Terrain
      • Filter
        • Allgemein
          • Add/Set
          • Bordürenmischung
          • Verflachen
          • Zero-Edge
        • Entwurf
          • Kurve
          • Cutoff
          • Voronoi
        • Effekt
          • Winkel Unschärfe
          • Ballon
          • Blöcke
          • Krater
          • Luft ablassen
          • Denoise
          • Verzerrung
          • Sechsecke
          • Aufblasen
          • Kuwahara
          • Gekräuselt
          • Robuste
          • Streuung
          • Ufer
          • Glatte Roste
          • Quetschen Sie
          • Strata
          • Strudel
          • Abwaschen
        • Lärm
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Phasor
          • Gekräuselt
          • Simplex
          • Wert
          • Voronoi
          • Welle
          • Weiß
        • Arid
          • Canyon
          • Gechipt
          • Felsenklippen
          • Felsig hart
          • Gesteinsschichten
          • Felsige Hochebenen
          • Rocky Sharp
          • Felsig Weit
        • Terrasse
          • Unregelmäßig
          • Einfach
          • Steil
        • Drift
          • Winkelbrechung
          • Wind
        • Grundlegende Erosion
          • Hydraulisch
          • Zerklüftete Ströme
          • Rocky
          • Weiche Ströme
        • Erweiterte Erosion
          • Hydraulisches Sediment
          • Sedimentströme
          • Dünne Ströme
          • Breite Ströme
        • Sediment
          • Weich auffüllen
          • Schlamm
          • Talus
        • Experimentell
          • Klippen
          • Spike-Entfernung
        • Veraltet
          • Dünne Ströme (v1)
          • Breite Ströme (v1)
      • Materialien
        • Standardmaterial
        • Farbe Material
        • Farbverlaufsmaterial
        • Textur Material
        • Stoff Material
      • Ausschüttungen
        • Lärm
          • Billow
          • Dots
          • Füllen
          • Gabor
          • Lärmwert
          • Perlin
          • Phasor
          • Gekräuselt
          • Simplex
          • Splatter
          • Wert
          • Voronoi
          • Welle
          • Weiß
          • Worley
        • Ebene
          • Bereich
          • Filterwechsel
          • Maske
          • Modell
          • Pfad
          • Polygon
          • Flüsse
          • Simulation
        • Terrain
          • Winkel
          • Winkel 3D
          • Hohlraum
          • Krümmung
          • Fluss
          • Höhe
          • Höhengradient
          • Schmelzen
          • Okklusion
          • Felsen
          • Rocky
          • Felskanten
          • Rauheit
          • Meeresspiegel
          • Steigung
          • Steilheit
          • Sonnenausrichtung
      • Effekte
        • Winkel Unschärfe
        • Unschärfe
        • Klammer
        • Kontrast
        • Kurve
        • Denoise
        • Direktionale Unschärfe
        • Verzerrung
        • Rand
        • Schneller Fluss
        • Invertieren
        • Rausch Offset
        • Operation
        • Neuzuordnung
        • Wiederholungswert
        • Einfacher Fluss
        • Kleiner Fluss
        • Smoothstep
        • Splatter
        • Voronoi
      • Form-Ebenen
        • Bildhauerei
        • 2D Stempel
        • Landschaft
        • Primitiv
        • MapTiler
        • Pfad
        • Polygon
        • 3D Stempel
        • Flüsse
      • Maskenebenen
      • Simulationsebenen
        • Flüssigkeit
        • Schnee
        • Sand
        • Trümmer
      • Geräusche
    • Schauplatz
      • Render
      • Terrain
      • Umgebung
      • Kameras
    • Exportieren
      • Konventioneller Export
      • Bridge-Tools
        • Unity Brücke
        • Blender Brücke
        • Unreal Brücke
        • Houdini Brücke
        • Cinema 4D Brücke
    • Voreinstellungen
    • Optionen
      • Anwendung
      • Steuerelemente
      • Generator
      • Grafiken
      • MapTiler
  • KUNDENPORTAL
    • Manager und Benutzer
    • Lizenzverwaltung
    • Feature-Wünsche
    • Fehlerberichte
    • Downloads
    • Rechnungen
  • BESCHAFFUNGSPORTAL
    • Registrieren Sie sich als Wiederverkäufer
    • Anmeldung
    • Das Armaturenbrett
    • Erwerb von Lizenzen
    • Produktschlüssel einlösen
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Übersicht
  • Effekte verwenden
  • Gemeinsame Parameter
  • Verfügbare Effekte

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERENZ
  2. Terrain

Effekte

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

Übersicht

Effekte in World Creator können zu jeder Verteilung hinzugefügt werden, so dass Sie Ihre Verteilungsergebnisse weiter modifizieren können.

Es gibt viele verschiedene Ergebnisse, die Sie mit Effekten erzielen können, von , oder mask bis hin zu komplexeren wie .

Effekte verwenden

Um einen Effekt hinzuzufügen, klicken Sie einfach auf das kleine Plus-Symbol neben der Bezeichnung Effekte.

Gemeinsame Parameter

Alle Effekte bieten die folgenden Optionen:

  • Opazität Die Stärke des Effekts.

  • Gewicht Ermöglicht es Ihnen, seinen Einfluss auf andere Effekte zu verringern.

Verfügbare Effekte

Ähnlich wie das von World Creatorarbeiten die Effekte auf einem Ebenenstapel, d.h. sie arbeiten von unten nach oben.

Filtersystem
Angle Blur
Clamp
Denoise
Simple Flow
Cover

Winkel-Unschärfe

Cover

Unschärfe

Cover

Klammer

Cover

Kurve

Cover

Entrauschen

Cover

Gerichtetes Weichzeichnen

Cover

Verzerrung

Cover

Kante

Cover

Schneller Fluss

Cover

Invertieren

Cover

Rausch-Offset

Cover

Operation

Cover

Neuzuordnung

Cover

Wert wiederholen

Cover

Einfacher Fluss

Cover

Kleiner Fluss

Cover

Glatter Schritt

Cover

Spritzer

Cover

Voronoi