Flows einfärben
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Um unserer Texturierung noch mehr Nuancen zu verleihen, verwenden wir ein letztes Highlight-Material. Dazu fügen wir ein Color Material hinzu und wenden eine Flow distribution darauf an. Dadurch wird der Wasserfluss im Gelände simuliert, was zu schönen Sedimentstreifen führt, die die soliden Farben der Sand-Simulationen auflockern.