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Als letzte Detailschicht verwenden wir eine . Diese Ebene simuliert einzelne Trümmerteile, die den Berg hinunterrollen und sich im Tal absetzen. Nachdem Sie die Ebene hinzugefügt haben, sehen Sie unter den Einstellungen für die Form das Feld Tint . Aus den dortigen Voreinstellungen haben wir einen felsenartigen Farbverlauf gewählt, um den Trümmern einige zufällige Farben zu geben.

Schuttsimulationsebene
Trümmer-Simulationsschicht
Gefärbter Gradient