Stoff Material
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Mit Substance Materials können Sie die prozeduralen Substance-Materialien von Adobe direkt in World Creator. importieren. Dadurch werden alle öffentlichen Parameter der Benutzeroberfläche zugänglich gemacht, so dass Sie die volle Funktionalität von Substance für Ihre Terrain-Materialien nutzen können.
Das Substanzmaterial hat die gleichen Parameter wie das [Texturmaterial] (texture.md), die in diesem Artikel erläutert werden. Die folgenden Parameter sind einzigartig für das Substanzmaterial:
Adobe Substance Ermöglicht es Ihnen, auf Ihre benutzerdefinierte Substance .sbsar-Datei zu verweisen.
Textur Typ Ermöglicht Ihnen die Vorschau einzelner Kanäle des Substanzmaterials.