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  1. REFERENZ
  2. Terrain
  3. Filter
  4. Effekt

Ufer

Übersicht

Mit dem Filter Shore können Sie das Gebiet über und unter einem bestimmten Meeresspiegel kontrollieren. Er funktioniert auf der Grundlage des globalen Meeresspiegels von World Creator, kann aber versetzt werden, um Ihnen maximale Kontrolle zu geben.

Parameter

  • Meeresspiegel-Offset

    Zusätzlicher Versatz zur globalen Meeresspiegelhöhe World Creators.

Land

  • Kurve Länge

    Wie weit ins Landesinnere der Kurvenübergangsbereich reichen wird.

  • Winkel Länge

    Wie weit der abgewinkelte Bereich ins Landesinnere reicht. Dies ist nur ein linearer Winkel und wird von der Kurve nicht beeinflusst.

  • Winkel

    Der Winkel des inländischen Überlappungsbereichs.

  • Kurve

    Die Kurve des durch Kurvenlänge ausgewählten Bereichs.

Wasser

  • Kurve Länge

    Wie weit der Kurvenübergangsbereich ins Meer hineinreicht.

  • Winkel Länge

    Wie weit der abgewinkelte Bereich ins Meer reicht. Dies ist nur ein linearer Winkel und wird von der Kurve nicht beeinflusst.

  • Winkel

    Der Winkel, in dem das Gebiet in das Meer übergeht.

  • Kurve

    Die Kurve des durch Kurvenlänge ausgewählten Bereichs.

Lärm

Das Rauschen beeinflusst die Breite des oberen und unteren Überblendungsbereichs.

  • Saatgut

    Das Saatgut des zusätzlichen Rauschens.

  • Lärmstärke

    Wie stark sich der zusätzliche Lärm auf die Küstenlinie auswirkt.

  • Lärm-Skala

    Das Ausmaß des Lärms an der Küste.

Ergebnisse

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