Filter
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Filter sind die wichtigste Methode, um Ihrem Terrain in World Creator. mehr Realismus zu verleihen. Sie bieten eine Vielzahl von Möglichkeiten, Effekte auf Ihr Basisterrain anzuwenden, von der einfachen Verzerrung oder Schärfung von Felswänden bis hin zu fortgeschrittenen Algorithmen für hydraulische und thermische Erosion.
Alle Filter haben die folgenden Merkmale gemeinsam:
UI in der Strukturansicht
In der Benutzeroberfläche können Sie den Namen eines Filters ändern, indem Sie auf seinen Namen doppelklicken. Außerdem können Sie den Typ eines Filters in einen beliebigen anderen Filter von World Creatorändern, indem Sie auf die Pfeile rechts neben dem Namen klicken.
Ausschüttungen
Filter können für bestimmte Bereiche (z.B. steile Hänge) Ihres Geländes maskiert werden, indem Sie ihnen Verteilungen hinzufügen. Weitere Informationen über das Verteilungssystem finden Sie unter dieser Artikel.
Parameter
Alle Filter bieten die folgenden gemeinsamen Optionen:
Voreinstellungen Wählen Sie eine beliebige Voreinstellung, die für diesen Filter in der Voreinstellungsbibliothek verfügbar ist.
Stufe Schrittstärke
Steuert die Stärke des Filters auf jeder Ebenenstufe.
Allgemeine Stärke
Steuert die allgemeine Stärke des Filters.
Operation Kombinieren
Legt fest, wie das Ergebnis des Filters mit dem Terrain kombiniert werden soll.
Invertieren Kehrt die Wirkung des Filters auf das Terrain um.
Die Filter in dieser Kategorie werden nicht zur Verwendung empfohlen. Für alle Filter in dieser Kategorie gibt es neuere und verbesserte Versionen im regulären Filtersystem. Sie werden hier aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit älteren Projekten aufbewahrt.