Hydraulisches Sediment
Übersicht
Der Hydraulic Sediment Filter kombiniert hydraulische Erosion und thermische Erosion in einem Filter, wodurch er eine äußerst realistische Erosion erzeugen kann. Außerdem bietet er Sedimentschichten mit unterschiedlicher Erodierbarkeit, um den Realismus des Geländes weiter zu erhöhen.
Parameter
Allgemeine Einstellungen
Iterationen
Die Anzahl der Iterationen, für die die Simulation ausgeführt wird.
Maximale Erosionsmenge
Die maximale Menge an Material, die an jedem Pixel erodiert werden kann.
Level Schritt Multiplikator
Multiplikator für das Erosionsdelta des Filters bei jedem Ebenenschritt. Dies kann dem Filter helfen, seine Leistung auf höheren Ebenen zu erhöhen, wo der Effekt normalerweise aufgrund des größeren Abstands zwischen den Orten (durch die höhere Auflösung) reduziert würde.
Hydraulische Erosion
Oberflächenerosion
Die Stärke der Erosion.
Sedimentverlust
Gleichbleibende Menge an Sediment, die bei jedem Schritt suspendiert wird.
Verlust aussetzen
Wie schnell sich ein Tropfen von Sedimenten befreit.
Erosion Probe Offset
Erhöht den Abstand zwischen den Tropfen.
Erosion Weichheit
Weicht das Ergebnis der Erosion auf.
Erosion Höhe Bereich
Begrenzt die Erosion auf einen bestimmten Höhenbereich des Geländes.
Fluss Rotation
Dreht die Fließrichtung eines Tropfens, wodurch eine dünenartige Sedimentation entsteht.
Verdunstung
Die Menge an Wasser, die in jedem Simulationsschritt verloren geht.
Regen
Regen Stärke
Konstante Flüssigkeitszunahme, die bei jedem Simulationsschritt hinzugefügt wird.
Regenwahrscheinlichkeit
Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass in einem Simulationsschritt Regen auftritt.
Wasser Start
Die Menge des verfügbaren Wassers zu Beginn der Simulation.
Wind
Windstärke
Fügt den Wasserpartikeln zusätzlichen Wind zu.
Windrichtung
Ändert die Richtung des Windes.
Wind Zufälligkeit
Legt zusätzliches Rauschen über die Windrichtung.
Thermal
Thermische Erosion Stärke
Die Stärke der thermischen Erosion.
Thermische Erosion Sedimentverlust
Konstante Menge an Sediment, die bei jedem Simulationsschritt eingebracht wird.
Geschwindigkeit des Sedimenttransports
Wie schnell sich thermisch erodiertes Sediment bergab bewegt.
Thermischer Erosionsabhang
Der Winkel, bei dem ein Pixel instabil wird und zur thermischen Erosion beiträgt.
Thermische Sedimentation Neigung
Der Winkel, in dem sich thermisch erodiertes Sediment absetzen wird.
Thermische Steigungsglättung
Glättet die entstandenen thermischen Erosionen.
Oberflächenschichten
Schichtstärke
Stärke der Überlagerungsfunktion. Bietet die Kontrolle über die Überblendung des unteren und oberen Ebenenendes.
Skala
Der Maßstab der einzelnen Ebenen. Verringern Sie diesen Wert, um mehr Ebenen zu erhalten.
Höhe Versatz
Verschiebt die Ebenen nach oben und unten.
Ebene glätten
Glättet den Übergang zwischen den Schichten.
Abweichung Stärke
Fügt der Höhe und dem Versatz der Ebenen Rauschen hinzu.
Varianz-Skala
Passt die Skala des Rauschens an, das im Varianzschritt angewendet wird.
Abweichung Offset
Verschiebt das Varianzrauschen.
Abweichung Rauschen Oktaven
Die Oktaven des Varianzrauschens.
Ergebnisse
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