Splatter

Übersicht

Der Splatter-Effekt verteilt zufällig 2d-Spritzer auf Ihrem Terrain.

Parameter

  • Saatgut Das Saatgut wird verwendet, um verschiedene Aspekte der Splats zu randomisieren.

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* **Rastergröße**\ Ändert den Maßstab des zugrunde liegenden Gitters, das für die Streuung verwendet wird.

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* **Ebenen**\ Ermöglicht es Ihnen, mehrere Gitterebenen hinzuzufügen, wodurch die Dichte der Flecken erhöht wird.

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* **Ebene Skala Bereich**\ Wenn Sie mehrere Ebenen haben, können Sie deren zufällige Skalierung mit diesem Parameter einstellen.

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* **Größe Bereich**\ Multipliziert den Maßstab der einzelnen Splats auf jeder Ebene zufällig mit einem Wert in diesem Bereich.

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* **Position Versatz**\ Ermöglicht es Ihnen, einen zufälligen Versatz zu Ihren Splats hinzuzufügen.

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* **Terrain Richtung verwenden**\ Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Ihre Splats an den Geländenormalen ausgerichtet.

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* **Wertebereich**\ Weisen Sie jedem Splat einen Zufallswert innerhalb des Bereichs zu.

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* **Splat-Wahrscheinlichkeit**\ Ermöglicht es Ihnen, jedem Splat eine Wahrscheinlichkeit zuzuweisen, nicht zu spawnen.

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* **Textur**\ Ermöglicht es Ihnen, auf Ihren eigenen benutzerdefinierten Splat zu verweisen, der in dem Effekt verwendet werden soll.

Ergebnisse

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