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原始图层提供了在地形基础上快速添加简单几何图形的功能。
目前,这些原始形状可在 World Creator. 中使用,未来的更新可能会包括新的类型,如果您需要特定的形状,请在 discord 服务器上告知我们。
曲线 控制落差的曲率。
Falloff 控制衰减的宽度。
开幕 可以剪切出圆的一部分。
底座偏移 移动非形状的基础地形,使 Min/Max 等操作更有用。
Falloff 控制内部和外部衰减的宽度。
开幕 可以切出甜甜圈的一部分。
孔洞 控制孔的大小。
曲线 控制梯度的曲率。
中心 可以定位渐变的上端。
瓦工 平铺渐变。
平铺偏移 移动平铺梯度。
螺旋 在圆的起点和终点之间添加高度差,以创建渐变效果。
角落 控制多边形的边角。
圆角 对正方形的四角进行圆角处理。
角落 控制星形边角的数量。
入侵 控制星形内角的位置。