路径
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路径图层可根据 World Creator. 中设置的自定义路径修改地形。通过这项功能,可以构建各种结构,如山脉、山谷、河流或街道。
添加节点
SHIFT + 鼠标左键
Move/Scale 节点
(SHIFT) + 鼠标左键 + 拖动
删除节点
(SHIFT) + CTRL + 拖动
改变高度
(SHIFT) + ALT + 鼠标左键 + 拖动
旋转路径
R + 鼠标左键 + 拖动
宽度 基本宽度乘以每个控制点的宽度。如果总宽度为 0,则单个点的宽度不能超过 0。
Falloff 路径的落差。该值会添加到路径宽度中。
衰减曲线 落差陡度
噪声强度 噪声被添加到路径宽度中。
噪音表 调整路径长度上的噪声比例。
关闭 如果启用,则连接第一个和最后一个控制点。
高度偏移 将整个路径向上或向下移动。
压平 平整所有控制点的高度。
程序宽度参数可让您在设定的宽度范围之间自动设置节点宽度。
范围 节点宽度的设置范围。
模式 您可以从多种不同类型中进行选择,如升序分布、降序分布、之字形分布或随机分布。
导出样条曲线 允许您导出样条曲线,以便在渲染引擎中使用。