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  • 概述
  • 参数
  • 常规设置
  • 水力侵蚀
  • 雨
  • 风
  • 成果

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  1. 参考资料
  2. 地形
  3. 过滤器
  4. 高级侵蚀

水力沉积

概述

水力沉积物过滤器将水力侵蚀和热力侵蚀合二为一,可创造出高度逼真的侵蚀效果。它还能提供不同侵蚀能力的沉积层特征,进一步增强地形的逼真度。

参数

常规设置

  • 迭代

    模拟运行的迭代次数。

  • 最大侵蚀量

    每个像素可被侵蚀的最大材料量。

  • 阶梯倍增器

    滤波器在每个级别上的侵蚀三角的乘数。这可以帮助滤波器在更高的级别上提高功率,而在更高的级别上,由于位置之间的距离更大(分辨率更高),效果通常会减弱。

水力侵蚀

  • 地表侵蚀

    侵蚀的强度。

  • 沉积物流失

    每一步都有稳定的沉积物悬浮量。

  • 暂停损失

    液滴处理沉积物的速度。

  • 侵蚀样本偏移

    增加液滴移动距离。

  • 侵蚀软化

    软化侵蚀结果。

  • 侵蚀高度范围

    将侵蚀范围限制在地形的特定高度范围内。

  • 流量旋转

    旋转液滴的流动方向,产生更多沙丘状沉淀。

  • 蒸发

    每个模拟步骤流失的水量。

雨

  • 雨水强度

    恒定的流体增加量,每模拟一步都会增加。

  • 降雨概率

    降低模拟步骤中出现降雨的几率。

  • 水启动

    模拟开始时的可用水量。

风

  • 风力强度

    给水粒子增加额外的风力。

  • 风向

    改变风向。

  • 风的随机性

    在风向上叠加额外的噪音。

热能

  • 热侵蚀强度

    热侵蚀的强度。

  • 热侵蚀 沉积物流失

    每个模拟步骤放置的恒定沉积物量。

  • 沉积物迁移速度

    热侵蚀沉积物下山的速度。

  • 热侵蚀斜坡

    像素变得不稳定并导致热侵蚀的角度。

  • 热沉降坡

    热侵蚀沉积物沉降的角度。

  • 热斜率平滑

    平滑热侵蚀结果。

表层

  • 层强度

    分层功能的强度。提供对下层结尾和上层结尾混合的控制。

  • 规模

    每个图层的比例。减小该值可获得更多图层。

  • 高度偏移

    上下移动图层。

  • 图层平滑

    使各层之间的过渡更加平滑。

  • 差异强度

    为图层的高度和偏移添加噪点。

  • 差异量表

    调整在方差步骤中应用的噪声比例。

  • 差异抵消

    移动方差噪声。

  • 方差 噪声 倍频程

    方差噪声的倍频程。

成果

Last updated 3 months ago

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