工具栏
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
通过工具栏可以快速访问 World Creator, 中的某些功能,从而节省时间并保持对项目的关注。
高质量渲染模式
切换到高质量渲染模式
纹理渲染模式
切换到快速纹理渲染模式。
Matcap 渲染模式
切换到 Matcap 渲染模式。
显示热图
切换到热图视图。如果打开,将显示指定滤镜、材质或分布的热图。热图可提供受影响区域的概览。
显示地形图
切换到地形视图。启用后,将显示地形的地形图。
显示生物群落
切换生物群落视图。打开此选项后,生物群落区域将显示在地形上。
显示网格
在地形上显示额外的网格。
天空
切换天空。如果启用,将应用天空照明。
云彩
切换云层。如果启用,将创建云层。
水
Enables/disables 切换水。启用后,水变得可见。
实时生成器
控制实时生成器。如果启用,则每次更改数值时都必须按 "生成 "键。否则, World Creator 会自动生成所有内容。
滤镜实时预览
打开或关闭滤波器实时预览。如果禁用,则在选择筛选器时不会应用筛选器,只有在添加筛选器后才会应用。或者,在选择筛选器时应用筛选器(在选择模式下将鼠标悬停在筛选器上时会看到预览)。
生成筛选器
打开或关闭滤镜生成功能。如果禁用,则不会生成滤镜。
生成材质
启用或禁用材质的生成。禁用时,将不会生成材质。
聚焦
点击该图标将聚焦整个地形。按键盘上的 F 键也会聚焦在地形上。
打开屏幕截图文件夹
在文件浏览器中打开 World Creator截图文件夹。
打开导出文件夹
在文件浏览器中打开导出文件文件夹。所有导出的数据都将保存在该位置。
GPU 信息
Enable/disable 显示 信息。如果启用,您就可以在视口中查看与 相关的信息。 GPU GPU