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          • 简单
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          • 值
          • 沃罗诺
          • 波浪
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          • 沃利
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  • 概述
  • 使用分布
  • 通用参数
  • 可用分配款
  • 噪音
  • 层数
  • 地形

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  1. 参考资料
  2. 地形

分布

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概述

World Creator 中的分布允许您根据地形特征创建程序化或模拟遮罩。这些蒙版可用于滤镜和材质,在您需要的地方准确地应用其效果。 World Creator 的未来更新还将把分布添加到 World Creator 的其他区域,如

从分布图中可以得到许多不同的结果,从 、 或 遮罩,一直到更复杂的 、 或 (引用 )分布图。

使用分布

要添加分发,只需按下分发标签旁边的小加号图标。

通用参数

所有发行版都提供以下选项:

  • 运行

    不同的组合模式,如乘法、加法、减法、最小值和最大值。

  • 不透明度

    将分布效果的结果相乘。

可用分配款

噪音

层数

地形

与 World Creator的 类似,分布式系统也是在层堆栈上工作的,这意味着它们是自下而上工作的,可以互为子系统,然后影响其父系统。

此外,特效还可应用于每种分配,让您进一步完善其效果,以达到您想要的效果。要了解有关特效的更多信息,请访问 。

过滤器系统
这篇文章
Mask Layers。
空腔
曲度
基于高度的
流量
岩石
路径
路径层
Cover

弧线

Cover

圆点

Cover

填充

Cover

Gabor

Cover

噪声值

Cover

佩林

Cover

锯齿

Cover

简约

Cover

溅射

Cover

值

Cover

沃罗诺

Cover

波浪

Cover

白色

Cover

沃利

Cover

区域

Cover

过滤器更换

Cover

面罩

Cover

模式

Cover

路径

Cover

多边形

Cover

河流

Cover

模拟

Cover

角度

Cover

角度 3D

Cover

空腔

Cover

曲率

Cover

流量

Cover

高度

Cover

高度梯度

Cover

融化

Cover

闭塞

Cover

岩石

Cover

岩石

Cover

岩石边缘

Cover

粗糙度

Cover

海平面

Cover

坡度

Cover

陡度

Cover

太阳方向