分布
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World Creator 中的分布允许您根据地形特征创建程序化或模拟遮罩。这些蒙版可用于滤镜和材质,在您需要的地方准确地应用其效果。 World Creator 的未来更新还将把分布添加到 World Creator 的其他区域,如 Mask Layers。
从分布图中可以得到许多不同的结果,从 空腔、 曲度 或 基于高度的遮罩,一直到更复杂的 流量、 岩石 或 路径 (引用 路径层)分布图。
要添加分发,只需按下分发标签旁边的小加号图标。
与 World Creator的 过滤器系统类似,分布式系统也是在层堆栈上工作的,这意味着它们是自下而上工作的,可以互为子系统,然后影响其父系统。
此外,特效还可应用于每种分配,让您进一步完善其效果,以达到您想要的效果。要了解有关特效的更多信息,请访问 这篇文章。
所有发行版都提供以下选项:
运行
不同的组合模式,如乘法、加法、减法、最小值和最大值。
不透明度
将分布效果的结果相乘。