分布

概述

World Creator 中的分布允许您根据地形特征创建程序化或模拟遮罩。这些蒙版可用于滤镜和材质,在您需要的地方准确地应用其效果。 World Creator 的未来更新还将把分布添加到 World Creator 的其他区域,如 Mask Layers。

从分布图中可以得到许多不同的结果,从 空腔曲度 基于高度的遮罩,一直到更复杂的 流量岩石 路径 (引用 路径层)分布图。

使用分布

要添加分发,只需按下分发标签旁边的小加号图标。

与 World Creator的 过滤器系统类似,分布式系统也是在层堆栈上工作的,这意味着它们是自下而上工作的,可以互为子系统,然后影响其父系统。

此外,特效还可应用于每种分配,让您进一步完善其效果,以达到您想要的效果。要了解有关特效的更多信息,请访问 这篇文章

通用参数

所有发行版都提供以下选项:

  • 运行

    不同的组合模式,如乘法、加法、减法、最小值和最大值。

  • 不透明度

    将分布效果的结果相乘。

可用分配款

噪音

层数

地形

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