多边形

概述

通过多边形形状图层,您可以创建自己的自定义多边形,并为其内外边缘指定高度,从而创建平坦区域、火山口或山脉。

扁平区
使用多边形图层的山

视频指南

World Creator 指南

热键

同时影响整个形状
换档

添加节点

SHIFT + 鼠标左键

移动节点

(SHIFT) + 鼠标左键在节点上 + 拖动

删除节点

(SHIFT) + CTRL + 鼠标右键点击节点

旋转形状

R + 鼠标左键 + 拖动

参数

多边形 Settings

  • 种子 图层中使用的种子。

  • 花键平滑度 控制每条样条线的步数,步数越大,形状越圆滑。

  • 表面光滑度 使形状的弧度变圆。

  • 角偏移 滚圆并向外移动形状。

外部设置

  • 高度偏移 移动多边形的高度。

  • 外部落差 控制多边形的向外收缩。

  • 衰减曲线 调整外部衰减的陡度。

  • 噪声强度 在外部落差中增加噪音。

  • 噪音表 增加噪音的规模。

内部设置

  • 高度偏移 移动多边形内部影响区域的高度。

  • 内幕消息 控制多边形的向内收缩。

  • 衰减曲线 调整内部衰减的陡度。

  • 噪声强度 为内部衰减增加噪音。

  • 噪音表 增加噪音的规模。

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