宽阔的水流
概述
Wide Flows Erosion 过滤器提供高度可调的基于粒子的侵蚀,将其视为运行许多单个液滴的模拟是了解其所有特性的关键。 过滤器模拟的水滴具有一定的水量,这会影响其承载能力和侵蚀地形的能力。水滴以恒定的速度向下移动,侵蚀并沉积路径上的沉积物。
参数
种子
更改模拟中使用的雨滴分布种子和其他参数。#
雨
雨地图 允许您指定一个遮罩,以控制雨滴产生的位置。
雨水强度
这可以让您调整地形上产生的水滴数量。您还可以在滑块下方的阶梯编辑器中进一步修改每个阶梯上的降雨强度。水滴运行的层级会严重影响过滤器产生的结构。级别越低,产生的裂缝和沉积越宽,而级别越高,产生的细节越复杂。
一般情况
惯性
控制液滴对方向变化的反应速度。惯性越大,意味着即使向下的方向发生变化,液滴也会在之前的路径上停留更长时间。
初始水
设置水滴生成时的水量。水量会影响水滴的最长寿命和可携带的沉积物数量。
沉积物迁移
运输率
改变液滴可携带的沉积物量。
沉积物流失
这说明液滴每移动一步都会损失一定比例的沉积物。
侵蚀乘数
影响地形最终侵蚀沉积物数量的一个因子。大于 1 的任何其他值都会扰乱过滤器的平衡,add/remove 。
沉积倍数
影响最终沉积到地形上的沉积物数量的因子。大于 1 的任何其他值都会扰乱过滤器的平衡,add/remove 。
侵蚀地图
可以掩盖地形的可侵蚀性。
流量修改
流量旋转
改变粒子的起始方向。
随机旋转
通常情况下,液滴生成时会有一条下坡路径。增加该值将使其随机化。
风向
可以设置风向,它将影响粒子的移动方向。
风力强度
控制水滴受风影响的程度。
成果
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