渲染

概述

通过 "渲染 "设置,您可以调整视口图像并添加参照对象,以获得更好的比例感。

参数

照明

  • 太阳角度 水平 水平移动太阳。

  • 太阳角度 垂直 垂直移动太阳。

  • 选择太阳位置 允许您将太阳置于天空中。可用于将场景照明与自定义 HDRI 匹配。

  • 阴影柔和度 使阳光造成的阴影更加柔和。

  • 阳光强度 太阳的强度。

  • 天空力量 天空的强度。天空可以作为环境光,照亮太阳照射不到的区域。

  • 最大反弹光 阳光在场景中的反弹次数。理想情况下大于 1。

  • 启用环境地图 允许您在场景中添加自定义 HDRI。

  • 环境地图 参考 HDRI 地图及其强度。

  • 环境照明 启用 HDRI 灯光,并可改变其强度。

参考对象

您可以将鼠标光标悬停在地形上,同时按键盘上的 M 来设置位置。

  • 已启用 在场景的 0,0 坐标处添加一个参照人。

  • 规模 参照物的比例尺,以米为单位。

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