沉积物流量
概述
沉积物流侵蚀过滤器提供高度可调的基于颗粒的侵蚀,将其视为运行许多单个液滴的模拟是了解其所有特性的关键。 过滤器模拟的水滴具有一定的水量,这会影响其承载能力和侵蚀地形的能力。水滴以恒定的速度向下移动,侵蚀并沉积路径上的沉积物。 与 "细流 "和 "宽流 "侵蚀相比,它改进了速度处理,从而改善了侵蚀区域底部的滑动和沉积。此外,它还提供了更简便的设置选项,如下切或形状保护。
参数
种子
更改模拟中使用的雨滴分布种子和其他参数。
雨
雨地图
允许您指定一个遮罩,以控制雨滴产生的位置。
雨水强度
这可以让您调整地形上产生的水滴数量。您还可以在滑块下方的阶梯编辑器中进一步修改每个阶梯上的降雨强度。水滴运行的层级会严重影响过滤器产生的结构。较低的等级会产生更宽的裂缝和沉积物,而较高的等级则会产生更复杂的细节。
一般情况
山峰
将水滴产卵分布在多个通道上。这将导致侵蚀覆盖更大的区域,从而在完成的地形中出现更多的山峰。
初始水
设置水滴生成时的水量。水量会影响水滴的最长寿命和可携带的沉积物数量。
摩擦力
控制水滴在模拟过程中损失的速度。摩擦力越大,水滴的反应越灵敏,能更好地反映地形的细节。
形状保护
通过限制最大侵蚀量,尽量保持地形的原貌。
沉积物迁移
运输率
改变液滴可携带的沉积物量。
下切
控制水流的深度(许多水滴流经的位置)。
沉积物流失
这说明液滴每移动一步都会损失一定比例的沉积物。
沉积物平整
拓宽水流(许多水滴通过的地方)。
沉积倍数
影响最终沉积到地形上的沉积物数量的因子。大于 1 的任何其他值都会扰乱过滤器的平衡,add/remove 。
流量修改
流量旋转
改变粒子的起始方向。
随机旋转
通常情况下,液滴生成时会有一条下坡路径。增加该值将使其随机化。
风向
可以设置风向,它将影响粒子的移动方向。
风力强度
控制水滴受风影响的程度。
成果
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